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hDr环境贴图制作

如果手机或是相机有全景摄像功能的话,就可以了,如果同时能够增加hdr功能那就更好了,没有的话,也可以后期修改,如果没有全景照相机的话,需要采用以下的方式拍摄全景照片,最好找一台单反,要带支架,然后设定为hdr格式,也就是同时可以拍三...

3dsmax添加hdr环境贴图方法如下: 1 在渲染设置的vray-----------环境-----------全局照明环境或反射、折射贴图通道添加vrayhdri材质,并将其实例复制到材质球上。 2 在材质球的参数下,按路径找到hdr贴图文件加载,选择合适的贴图类型和其他参...

在maya视图中创建一个球体模型,赋予surface材质,在菜单栏找window--Rendering Editors--Hypershade(材质编辑器),双击surfaceshader,在右边属性栏找到outcolor,点击右边黑白田格入口,此时弹出create render node创建渲染节点窗口,找到fil...

3dmax在“环境”和vray全局光环境里加hdr效果是一样的 注意:” 1.上图为vray全局光环境面板,选项从上到下分别为:GI(全局光)环境、反射/折射环境、折射环境、二次无光环境 2.GI(全局光)环境表示用于全局光的环境而不会影响反射折射;反射/折...

hdr贴图在场景中是显示不出来的,要把贴图脱到材质编辑器中查看,或者你保存一个jpg或者别的通用图片格式,贴上去便于查看和编辑,确定好方向之后再重新导入那张hdri贴图

vray物理相机里面不是有个“缩放因子”选项吗?调低数值(0.8 太低的话镜头会形变) 就可以拉远缩小hdr环境贴图 如果镜头发生的形变,勾寻视野”降低数值

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3ds Max渲染窗外贴图教程: 1.打开材质编辑器,点击VR-灯光材质第一行的"无",选择位图。 2.勾选背面反光。 3.设置贴图方式为长方体,调节贴图中心。 4.在透视图中按Shift+Q渲染场景。

HDR贴图是指:在3D等图像软件中,具有高动态范围的环境贴图。 首先解释一下“HDR贴图”中的“HDR”图片的含义: 高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),这种照片更接近人眼的动态范围,甚至超过人眼。简单来说就是保留了丰富的亮部细节和...

如果是只需要这个不锈钢材质按照HDR出现反射,只需要在反射通道贴VrayHDRI贴图就行,或者在map的最后一项“环境”里贴HDR贴图,我觉得在环境里贴效果比较好 要是你场景的里的每个真反射都要反射你的HDR贴图的话,就贴到渲染环境里(快捷键是8)

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